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Radeon HD 5870 : Un monstre dans tous les sens du terme PDF Imprimer Envoyer
  
Vendredi, 11 Septembre 2009 00:55

Selon les dernières rumeurs, la prochaine génération de puces vidéo AMD incarnée par la Radeon HD 5870

s’annonce comme un monstre de puissance tout en respectant sa consommation électrique.

La Radeon HD 5870 devrait embarquer une puce RV870. Cette dernière gravée à 40 nm se dessine sous les traits de 2,1 milliards de transistors.

Un chiffre surprenant qui représente le double de celui du RV770 actuel. Du coup, les caractéristiques s’envolent avec 1600 unités shaders soit encore une fois deux fois plus que le RV770 et une puissance globale doublée.

Certains parlent déjà des fréquences avec un GPU à 825 MHz et de la mémoire GDDR5 à 1300 MHz.

Le plus intéressant est encore à venir, puisque sur la question de la consommation, le surnom "Evergreen" semble trouver sa justification.

La carte devrait atteindre 180 Watts en burn et seulement 27 Watts au repos soit trois fois moins que l’ATI Radeon HD4870 (environs 90 Watts).

Enfin, plusieurs déclinaisons sont attendues avec des modèles moins véloces. Espérons que tout ceci se confirme, AMD aurait alors une arme redoutable face à Nvidia 

la HD5800 capable de géré jusqu'a 6 écran en simultané!! De quoi laissé réveur, notament sur le jeux H.A.W.X!

Source : Fudzilla

 

 

 

 

 

 

AMD nous a présenté cette semaine à Londres sa nouvelle génération de cartes 3D, les Radeon HD 5800.

Si nous ne pouvons encore vous dévoiler toutes les informations sur ces cartes (rendez-vous bientôt),

sachez cependant qu’une de leurs fonctionnalités consiste en la gestion d’un maximum de 6 écrans via une seule carte en version spéciale,

baptisée Eyeinfinity. Celle-ci dispose de 6 sorties Displayport, pouvant prendre en charge des écrans dotés d’une résolution de 2560*1600 chacun (soit un total de 7680*3200 ou encore 24 Mpixels…) en 10 bits.

Les versions standards des Radeon ne supporteront quand à elles « que » 3 écrans.

Dans tous les cas, seuls deux DAC (convertisseurs numérique->analogique) sont présents sur la carte et il ne sera donc possible que d’y connecter 2 écrans VGA ou DVI, les écrans supplémentaires devant accepter le Displayport.

Ce support est intéressant dans certains cas en bureautique, mais il l’est aussi dans les jeux. A l’heure où les 24" se négocient dès 150 € et où Crysis mis à part,

les jeux actuels restent relativement peu gourmands par rapport à la puissance des cartes graphiques haut de gamme (a fortiori de la prochaine génération)

et aux résolutions limitées au mieux au 1920*1200, il fait réfléchir. Nous avons pu jouer brièvement sur des systèmes reliés à 3 et 6 écrans et

force est de constater que le résultat était à la fois fluide et impressionnant. Sous Left 4 Dead, les deux écrans latéraux augmentent significativement le champ de vision horizontale

(sans le multiplier par 3, celui-ci étant aussi plus étalé), bien utile pour ne pas se laisser submerger par les hordes de zombies.

Zoom Zoom

Colin Mac Rae Dirt 2 profite également de ces deux écrans supplémentaires, moins au niveau du gameplay qu’à celui de l’immersion dans le jeu

(effet similaire à celui consistant à changer son moniteur pour un modèle à la fois plus grand et doté d’une meilleure résolution).

Intéressant car jusqu’à présent les configurations non SLI/Crossfire étaient limitées à 2 écrans, ce qui obligeait à conserver un écran principal

(pour ne pas avoir de coupure en plein milieu notamment), et à reléguer le second à la gestion de la carte stratégique sous Supreme Commander par exemple.

Zoom Zoom

C’est toutefois la démonstration de HAWX sur 6 écrans qui nous a le plus impressionné,

ce dernier demeurant lui aussi parfaitement fluide vu sa faible gourmandise (une simple Radeon HD 3850 suffit pour rappel à le faire tourner en 1680*1050).

Les aficionados du terriblement "CPU-limité" Flight Simulator X devraient également être très intéressés par ces cartes,

du moins si les pilotes sont au point puisque nous avons eut droit à l’inévitable plantage au cours de la présentation.

Source : Tom's Hardware FR

 

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