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Troupes: Romain PDF Imprimer Envoyer
  
Lundi, 05 Juillet 2010 11:32

Romains

Coût de formation et attributs
Attaque Défense  contre l'infanterie. Défense  contre la cavalerie Bois Terre Fer Céréales Consommation Vitesse
Légionnaire Légionnaire 40 35 50 120 100 150 30 1 6
Prétorien Prétorien 30 65 35 100 130 160 70 1 5
Impérian Impérian 70 40 25 150 160 210 80 1 7
Equites Legati Equites Legati 0 20 10 140 160 20 40 2 16
Equites Imperatoris Equites Imperatoris 120 65 50 550 440 320 100 3 14
Equites Caesaris Equites Caesaris 180 80 105 550 640 800 180 4 10
Bélier Bélier 60 30 75 900 360 500 70 3 4
Catapulte de feu Catapulte de feu 75 60 10 950 1350 600 90 6 3
Sénateur Sénateur 50 40 30 30750 27200 45000 37500 5 4
Colon Colon 0 80 80 5800 5300 7200 5500 1 5

In T3.5 the carry capacity of the Legionnairs have been raised to 50. The former value was 40. Training costs have also been changed, the original costs were: 120 wood, 100 clay, 180 (150 in T3.5) iron, 40 (30 in T3.5) crop.
All troops that can be trained in the stable or barracks are trained 20% faster in T3.5 compared to prior versions.



Légionnaire

Légionnaire

Prérequis pour la recherche: Aucun
Prérequis pour la formation: Caserne

Le légionnaire est l'unité basique et multi-usage de l'Empire Romain. Avec sa formation globale, il est aussi efficace en attaque qu'en défense. Cependant, le légionnaire ne sera jamais aussi performant qu'une unité spécialisée.


Bois Terre Fer Céréales Consommation Temps de recherche
Recherche 0 0 0 0 / /
Formation 120 100 150 30 1 0:26:40
Vitesse 6 Cases par heure
Peut transporter 50 Ressources



Prétorien

Prétorien

Prérequis pour la recherche: Académie niveau 1, Usine d'armures niveau 1
Prérequis pour la formation: Caserne

Les Prétoriens sont à l'origine les gardiens du Sénat Romain. Ils sont forts en défense mais moins puissants que les légionnaires en attaque. Contre les troupes équestres ils manquent d'expérience et se révèlent assez faibles.


Bois Terre Fer Céréales Consommation Temps de recherche
Recherche 700 620 1480 580 / 1:58:00
Formation 100 130 160 70 1 0:29:20
Vitesse 5 Cases par heure
Peut transporter 20 Ressources



Impérian

Impérian

Prérequis pour la recherche: Académie niveau 5, Armurerie niveau 1
Prérequis pour la formation: Caserne

Les Imperians : l'élite des troupes romaines, l'horreur des défenses adverses. Ils sont forts en attaque et rapides. La puissance de ces unités les rend coûteuses tant en recherche qu'en formation.


Bois Terre Fer Céréales Consommation Temps de recherche
Recherche 1000 740 1880 640 / 2:06:00
Formation 150 160 210 80 1 0:32:00
Vitesse 7 Cases par heure
Peut transporter 50 Ressources



Equites Legati

Equites Legati

Prérequis pour la recherche: Ecurie niveau 1, Académie niveau 5
Prérequis pour la formation: Ecurie

Les Equites Legati sont les troupes d'espionnage romaines. Ils sont rapides et astucieux , ils sondent les unités ennemies ainsi que les ressources et les défenses.

Si votre adversaire n'a aucune troupe d'espionnage, les Equites Legati passeront inaperçus.


Bois Terre Fer Céréales Consommation Temps de recherche
Recherche 940 740 360 400 / 1:38:00
Formation 140 160 20 40 2 0:22:40
Vitesse 16 Cases par heure
Peut transporter 0 Ressources



Equites Imperatoris

Equites Imperatoris

Prérequis pour la recherche: Ecurie niveau 5, Académie niveau 5
Prérequis pour la formation: Ecurie

Cavalerie standard des romains, les Equites Imperatoris ne sont pas d'une rapidité extrême, ils sont coûteux mais demeurent toutefois puissants. Vous devriez cependant toujours garder à l'esprit que ravitailler les cavaliers et les chevaux n'est pas donné.


Bois Terre Fer Céréales Consommation Temps de recherche
Recherche 3400 1860 2760 760 / 2:42:00
Formation 550 440 320 100 3 0:44:00
Vitesse 14 Cases par heure
Peut transporter 100 Ressources



Equites Caesaris

Equites Caesaris

Prérequis pour la recherche: Ecurie niveau 10, Académie niveau 5
Prérequis pour la formation: Ecurie

Cavalerie lourde des troupes romaines , les Equites Caesaris sont plus lents à cause de leur lourd équipement et ne peuvent pas transporter beaucoup de ressources. Ils sont très coûteux mais la performance est à ce prix.


Bois Terre Fer Céréales Consommation Temps de recherche
Recherche 3400 2660 6600 1240 / 3:26:00
Formation 550 640 800 180 4 0:58:40
Vitesse 10 Cases par heure
Peut transporter 70 Ressources



Bélier

Bélier

Prérequis pour la recherche: Académie niveau 10, Atelier niveau 1
Prérequis pour la formation: Atelier

Le bélier est une arme qui vient en soutien de l'infanterie et/ou de la cavalerie. Il a pour mission de détruire les remparts pour aider les troupes à entrer. Faible en défense, il lui faut impérativement une escorte pour assurer sa sécurité.


Bois Terre Fer Céréales Consommation Temps de recherche
Recherche 5500 1540 4200 580 / 4:20:00
Formation 900 360 500 70 3 1:16:40
Vitesse 4 Cases par heure
Peut transporter 0 Ressources



Catapulte de feu

Catapulte de feu

Prérequis pour la recherche: Atelier niveau 10, Académie niveau 15
Prérequis pour la formation: Atelier

La catapulte de feu est une arme à longue distance conçue pour incendier les bâtiments et les fermes. Sans escorte, cette arme est une proie facile, donc n'oubliez pas d'envoyer quelques troupes avec.

Plus le niveau de la place de rassemblement est élevée, plus les catapultes sont précises et donc le choix des bâtiments ciblés est grand.
Au niveau 10 de la place de rassemblement, il est possible de viser chaque bâtiment, sauf la cachette, l'atelier du tailleur de pierre et celui du fabriquant de pièges gaulois.
Au niveau 20 de la place de rassemblement, vous pouvez viser 2 bâtiments à condition d'attaquer avec au moins 20 catapultes.


Bois Terre Fer Céréales Consommation Temps de recherche
Recherche 5800 5500 5000 700 / 8:00:00
Formation 950 1350 600 90 6 2:30:00
Vitesse 3 Cases par heure
Peut transporter 0 Ressources



Sénateur

Sénateur

Prérequis pour la recherche: Place de rassemblement niveau 10, Académie niveau 20
Prérequis pour la formation: Résidence/Palais niveau 10/(15)/20

Le Sénateur est le leader choisi par la tribu. Il est bon orateur et sait persuader les autres. Il peut convaincre les habitants d'autres villages de combattre avec l'empire.

A chaque fois que votre sénateur s'adresse au peuple d'un village ennemi, la loyauté de la population diminue un petit peu, jusqu'à ce qu'elle décide de vous rejoindre : le village est alors à vous.


Bois Terre Fer Céréales Consommation Temps de recherche
Recherche 15880 13800 36400 22660 / 6:47:55
Formation 30750 27200 45000 37500 5 25:11:40
Vitesse 4 Cases par heure
Peut transporter 0 Ressources



Colon

Colon

Prérequis pour la recherche: Aucun
Prérequis pour la formation: Résidence/Palais niveau 10/(15)/20

Les colons sont des habitants courageux et dévoués qui quittent votre village après une longue formation pour fonder une nouvelle colonie en votre honneur.

Comme le voyage et la création d'un nouveau village sont risqués et difficiles, les colons voyagent toujours par trois. Il leur faut emmener un minimum de 750 de chaque ressource.


Bois Terre Fer Céréales Consommation Temps de recherche
Recherche 0 0 0 0 / /
Formation 5800 5300 7200 5500 1 7:28:20
Vitesse 5 Cases par heure
Peut transporter 3000 Ressources
Mis à jour ( Lundi, 05 Juillet 2010 11:36 )
 

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